Wilk
|
Ikonka
|
Nazwa
|
Wymagany poziom
|
Zużycie many
|
Zasięg
|
Czas rzucania
|
Odnowa (sekundy)
|
Opis
|
|
Atak wręcz
|
20
|
123
|
0-2m
|
Natychmiast
|
6
|
Zadaje 91-102 obrażeń fizycznych.
|
|
Szybkość
|
25
|
123
|
Rzucający
|
Natychmiast
|
30
|
Zwiększa zwinność wilka o 5% na 30 sekund.
|
|
Ciężki cios
|
30
|
136
|
0-3m
|
Natychmiast
|
24
|
Zadaje wrogowi ciężki cios, zabierający 183-204 obrażeń, i redukujący jego prędkość ruchu o 30%.
|
|
Bitwa
|
35
|
152
|
0-15m
|
Natychmiast
|
18
|
Skok na wroga zadający 61-68 obrażeń, i przewracający go.
|
|
Okrężna agresja *
|
40
|
511
|
5m w okręgu
|
Natychmiast
|
30
|
Prowokuje wszystkich wrogów dookoła, zmuszając ich do atakowania wilka przez 4 sekundy.
|
|
Regeneracja fizyczna
|
25
|
164
|
Rzucający
|
Natychmiast
|
18
|
Wilk leczy się o 454-540 PŻ.
|
|
Furia
|
30
|
136
|
Rzucający
|
Natychmiast
|
30
|
Zwiększa szybkość ataku wilka o 30% na 7 sekund.
|
|
Ugryzienie
|
35
|
203
|
0-5m
|
Natychmiast
|
18
|
Ugryzienie wroga ostrymi zębami, zadaje 61-68 obrażeń, i powoduje efekt krwawienia, trwający 14 sekund i zadający łącznie 588-* obrażeń.
|
|
Ochrona właściciela
|
40
|
511
|
0-10m
|
Natychmiast
|
30
|
Znacznie prowokuje wroga, zmuszając go do atakowania wilka.
|