Wszelkie przetłumaczone nazwy mogą się różnić z oficjalnymi (jeżeli kiedyś wyjdzie polska wersja), dlatego jeżeli masz wątpliwości, co do niektórych nazw, wybierz język English w lewym menu (W innych językach).

Zwierzaki

Z ArcheAge Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Zwierzaki bitewne[edytuj | edytuj kod]

Wolf.jpg Wilk
Ikonka Nazwa Wymagany
poziom
Zużycie
many
Zasięg Czas
rzucania
Odnowa
(sekundy)
Opis
Melee Attack.jpg Atak wręcz 20 123 0-2m Natychmiast 6 Zadaje 91-102 obrażeń fizycznych.
Quickness.jpg Szybkość 25 123 Rzucający Natychmiast 30 Zwiększa zwinność wilka o 5% na 30 sekund.
Hard Blow.jpg Ciężki cios 30 136 0-3m Natychmiast 24 Zadaje wrogowi ciężki cios, zabierający 183-204
obrażeń, i redukujący jego prędkość ruchu o 30%.
Battle.jpg Bitwa 35 152 0-15m Natychmiast 18 Skok na wroga zadający 61-68 obrażeń, i przewracający go.
Circular Aggression.jpg Okrężna agresja * 40 511 5m w okręgu Natychmiast 30 Prowokuje wszystkich wrogów dookoła, zmuszając ich do
atakowania wilka przez 4 sekundy.
Physical Recovery.jpg Regeneracja fizyczna 25 164 Rzucający Natychmiast 18 Wilk leczy się o 454-540 PŻ.
Fury.jpg Furia 30 136 Rzucający Natychmiast 30 Zwiększa szybkość ataku wilka o 30% na 7 sekund.
Bite.jpg Ugryzienie 35 203 0-5m Natychmiast 18 Ugryzienie wroga ostrymi zębami, zadaje 61-68 obrażeń,
i powoduje efekt krwawienia, trwający 14 sekund i zadający
łącznie 588-* obrażeń.
Protect Owner.jpg Ochrona właściciela 40 511 0-10m Natychmiast 30 Znacznie prowokuje wroga, zmuszając go do atakowania wilka.

Wartości lub nazwy oznaczone * oznaczają lukę do uzupełnienia, lub nazwę, która powinna zostać skorygowana.